El siguiente análisis describe las principales características que se presentan en el video que se proyecto en clase con respecto al programa que está diseñado para la edición y creación de imágenes en mapa de bits y vectores.
El video tutorial es presentado por D. Sadler., en donde presenta la interfaz del programa de fireworks , en donde nos muestra y nos explica los elementos que tiene la ventana de inicio, en donde vamos a encontrar la opción de :CREAR UN NUEVO PROYECTO o en su defecto ABRIR UN PROYECTO YA EXISTENTE. También nos da la opción de usar plantillas.
Cuando le damos la opción de crear un nuevo documento nos sale el cuadro de diálogo, en donde podemos establecer el tamaño del lienzo a utilizar así como también la resolucion de la imagen que queremos crear , o editar en su defecto. Cabe mencionar que Sadler nos comenta que la función básica de fireworks es la de crear "web vector graphics" y también podemos crear imágenes para impresión.
Nos menciona los nombres y funciones de los páneles , y la forma en la que podemos personalizar nuestra área de trabajo , ocultando los páneles o sólo mostrando los iconos. Si accidentalmente borramos algún panel en el menú que se denomina " window / ventana" , tambipen este menú nos ayuda mostrando todas las opciones y paneles que existen en el programa.
Básicamente nos explica cómo podemos manejar los páneles de tal forma que los tengamos de manera eficiente y nos facilite la forma de trabajo . En el menú de ventana de nuevo podemos elegir la forma exacta de ver todo en el sub menú "workspace layout" y guardas la forma actual de la página para que se quede de esa manera cuando estamos trabajando.
Este video, a grandes rasgos , nos explica las nociones básicas que este programa nos brinda; y también la forma en que los páneles se pueden acomodar para trabajar de una forma más organizada y personalizada.
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